Retour sur le battle

Feuille de match
RD 2v2 - Call of duty : Black ops 2 - Règlement CODT - Black Ops 2
Organisation
Organisateur du match : aEroox-Team
Game : Call of duty : Black ops 2
Platform : PS3
Mode de jeu : RD 2v2
Type de rencontre : Officiel

Indications
Date du match : 05/03/2015 à 1:00
Type de match : aller-retour
Nombre de manche par match : En fonction du règlement

Map aller : Standoff
Map retour : Raid
Map en cas d'égalité : Express


En cas de carte décisive, la team créatrice du battle a choisie la carte.

Spectateur : Aucun spectateur ne peut rejoindre la partie SANS

Niveau CODT minimum pour participer à ce match : 1

Description du match
Maps autorisées . Règlement de base . Règlement du match

Map(s) autorisée(s)

Aftermath, Cargo, Express, Meltdown, Plaza, Raid, Slums, Standoff, Yemen,

Règlement de base

Séries d'élimination : Non-autorisées
Temps avant le match: 15 Secondes
Temps avant chaque round : 5 Secondes
Balance des équipes automatique : Désactivé
Changement d'équipe en partie: Désactivé
Éléments dynamiques sur la carte: Non
Killcam: Oui
Spectateur à la 3ème personne : Désactivé
CODCasting: Autorisé
Mini-Map: Normal
"Voix de vengeance": Non
Battlechatter: Off
Annonces : Oui
Délai d'explosion : 3 Secondes
Tir allié : Activé
Hardcore: Désactivé


Restrictions:

Fusils à pompe: Tous
Mitrailleuses lourdes: Toutes
Fusils d'assaut: Pacificateur
Arme secondaire: KAP-40, arbalète, couteau balistique et tous les lanceurs.

Accessoires: Lance-grenade, Akimbo, Scanner EHF, tir rapide, Sélecteur de tir, détecteur de cible.

Atouts: Gilet pare-balles, Sang-froid, Pillard, Écoute.

Lethal: Betty, C4, Claymores, hache de combat

Tactical: Grenade à capteur, Charge électrique, Insertion tactique, Système trophy.

ScoreStreak: tous

Jockers: surarmement, danger rapproché.

Une SMR est autorisée dans une même partie par équipe (si un joueur possède une SMR, aucun des joueurs de l\'équipe ne peut ramasser l\'une de ces 2 armes sur un corps)

La FAL est interdite en match CODM à partir du 01/09/2014


Cartes et Mode de Jeux

- Recherche et Destruction : Cargo, Express, Meltdown, Raid, Slums, Standoff, Aftermath.

- FFA: Hijacked (Obligatoire)

- FFA Sniper: Hijacked (obligatoire)

Règlement du match

Temps limite : 1,5 minutes
Rounds maximum : 6 Rounds
Timer de la bombe : 45 Secondes
Temps d'amorçage/pose : 5 Secondes
Temps de désamorçage : 7.5 Secondes
Multi Bombes: Non
Changement de côté: Chaque round
Pose silencieuse : Oui

Le vainqueur est le premier à remporter 2 cartes

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